Parc Astérix
Application mobile du parc : carte 3D interactive, temps d’attente, billets et réservations.
- Rôle
- Lead developer
- Stack
- React Native, GraphQL, Laravel Nova
- Savoir-faire
- Mobile
01 · Contexte
Quatre ans après la première version, refondre l’application du parc pour une visite plus immersive et plus fluide, y compris quand le réseau sature dans les allées.
02 · Les problèmes à résoudre
[Le premier problème à résoudre.]
[Le deuxième.]
[Le troisième.]
03 · Fonctionnalités
Plan 3D interactif
Il évolue avec les saisons, pour ne rien rater du village.
Temps d’attente en direct
Des alertes en temps réel pour éviter les files et profiter des coupe-files.
Jeux intégrés
Pour prolonger la magie gauloise pendant la visite.
Billets et réservations
Billets, réservations et aventures personnalisées accessibles en un clin d’œil.
04 · La solution technique
[La solution technique, en une phrase forte.]
Application iOS et Android en React Native : une carte 3D interactive qui change au fil des saisons, des jeux intégrés, des alertes en temps réel pour réduire l’attente et accéder aux coupe-files, l’achat de billets et les réservations. Travail spécifique sur l’optimisation réseau pour tenir la charge d’un parc plein.
- [Brique]
- [Son rôle dans la solution.]
- [Brique]
- [Son rôle dans la solution.]
- [Brique]
- [Son rôle dans la solution.]
05 · Résultats
4,2 / 5
Note Google Play en France, 9,46 k avis (octobre 2026)
4,0 / 5
Note App Store en France, 2,2 k notes (octobre 2026)
1 M+
Téléchargements sur Google Play (octobre 2026)